純子をGET!!
タイトル通りなのですが、未所持の純子をひきました。
ただし、今回は光闇も伝説も0枚で、刻印石も5回、不思議も9枚としょぼかったので、事前に準備(キャプチャ等)していませんでした。
一応例の時間になるまで粘って(途中寝落ちしかけた)不思議を回すとバチが発生。
そしていきなりの純子、
そのキャラとは・・・
おいぃぃいw
君かw
一瞬カミラかと思ったので、上げてから下げられた感。。
唯一調合しておらず、また調合する気も無かったキャラ。
いや、別にカタリーナをディスる気は無いんですが、相棒筆頭のクロエは最近全然使っていませんし(ルーンもしょぼい)、ジャミールを所持していないとスキル3のランダム加減が故に、少々使いにくいイメージなんですよね。
レイドでも使えないし。
加えて、カタリーナは防御無視をぶっぱする若干特殊なキャラとはいえ、風アタッカーという括りでみると、ルシェン2体、セアラ、ラグマロン、・・風仙人 を所持しているため困っていない所も大きい。
まあ、最大の残念なところは調合で作れるからというところなんですが。。
純子をひけるのは有り難いのですが、そろそろ当り純子をひきたい。
というか全体剥がしください、お願いします。
指名出来るのなら、もちろんティアナ嬢をください、お願いします。
・・お願いします。
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(今さら)ドラゴン10F時短パーティの動画を作りました。
最近、といっても3ヵ月程前にターク2体目を作った結果、ドラゴンの時短に(いつの間にか)成功していたので、wタークを称えて動画を作りました。
最後の方のドラゴンへの雷は、良いルーン出してくれない日頃の恨みですw
タークやヤクーを作ろうかどうか悩んでいる方がもし居れば、何かの参考になれば幸いです。
ちなみに、事故は20回に1回位あります。
タークのところにエマや闇イフを入れると安定しますが、それでもたまーに事故っていたので、個人的には満足。
何より集団ハントが爽快なんですよね。
詳細は動画を見ていただければと思いますので、下記に各キャラのステータスをはっておきます。
ヤクー 激怒刃
運次第になりますが、スキル3が物凄い火力。
スキル2も体力比例なのでボスには効果覿面。
ドラゴンといえばこの子。
ターク 暴走刃 と 暴走高揚
暴走である必要は特になく、余っているので付けています。
ダンジョン特化キャラクターだと思うので、本当は闘志中心に、迅速・猛攻・激怒あたりで組んだ方が安定感が増して良いと思います。
また、的中と抵抗(特に的中)は殆ど死にステータスなので、その分他に振った方が強くなると思います。
以上の様に筆者のタークはまだまだルーンが甘いので、良いルーンが手に入るよう、周回頑張らねば。
ガレオン 迅速忍耐
忍耐は完全に速度サブオプ目当てです。
対人で使うなら耐久振りのが良いと思いますが、ダンジョンでは時短を狙いたいので火力振りにしたい。
しかし、ルーンが無い。。
ヴェルデハイル 迅速刃
ステータスはかなり残念なので、この子も何とかしてあげないとダメですね。
どうしても対人関係で使うキャラに良いルーンを回してしまいがちなので、今後はこちらも意識して鍛えていかねばなりませんね。
こうやってまとめてみると、上記の様にまだまだやること、やれることが多いです。
最近例のチキンcmも公開されましたし、まだまだサマナは盛り上がっていくと思いますので、自分もしっかり楽しんで盛り上げていければと思います。
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異界ダンジョン攻略!水属性編
さて、今回は異界ダンジョンの水属性攻略記事です。
下記理由から、割と戦いやすい部類かもしれません。
◼水属性
水属性の特徴としては、凍気状態のデバフを与えてくること。
この状態になるとHPの最大値が一時的に一定量となり、また、凍気状態のままでなぎ払いみたいな攻撃を受けると氷結してしまうのが厄介。
この状態は速度バフか攻撃速度が早ければ解除されるようなので、慣れないかたはバナードを入れるのが良さげ。(筆者はバナードを育てていないので試していません)
一点救いなのは、凍気状態にさせてくる攻撃にダメージ判定が無いこと。
なので、特に後列は以外とダメージを食らいません。
ゲージMAX技を食らっても、凍気状態になっていなければ以外と生き残ります。
というか、筆者のパーティーでは速さが足りないのか、ゲージMAX技を撃たれる前に倒せる事は希です。。
なので、時間がかかります。。(要改善)
◼キャラ
前列は、結構多くの方が同じような構成じゃないかと思われます。
後列にいるラグマロンが、もの凄く良い働きをしてくれます。
◻ステータスと役割
風ホム 吸血忍耐
アタッカー+デバフ
元々レイドで使っていた為忍耐装備ですが、最近はその座をファーに奪われた為、ちょっと別のルーンにしたいですね。
烙印や盾割が上手いこと決まると良い感じのスコアがでます。
スキル1の回復阻害もシャオウィンの養分になるので、全くの無駄という訳ではありません。
防御が低いので、最後の方では良く死にます。
銀屏 暴走果報
サポート
やっぱり何だかんだで安定感が有りますね。
このステータスでも、ゲージMAX攻撃に耐えることもちょくちょく有ります。
最近対人で使うことは少ないですが、異界ダンジョンではレギュラーなので、速度を中心にもうちょっと良いルーンを回してあげても良いのかも。
ラグマロン 迅速刃
アタッカー
かなり早いタイミングで作ったのもあり、4番ルーンはまさかのクリ率。
なので、まだ彼の本領を発揮できていないと思われますが、それでもスキル2の疾風の火力+自身への速度バフはかなり強力。
正直対人関係では耐久ペラペラで使いにくい部分もありますが、その分異界ダンジョンと巨人では存分に暴れて貰っています。
ゲージMAX攻撃は普通に耐えることが殆どで、その後の展開も(速度が速いので)殺られる前に殺ってしまう事も多々あります。
多分彼が最も輝けるダンジョンと思われます。
シャオウィン 吸血反撃
火属性の時と同じため、省略
デオマルス 暴走意志
アタッカー+デバフ
筆者の水イフは大した事がなく、ステータスはクリダメ以外平均以下と思われますが、それでも強力。
特にアタッカーが揃っていない人は、迷わず水イフを入れましょう。
最近あまり対人で使わないので、いっそ意志を外してもいいのかも知れないが。
ターク 高揚暴走
アタッカー
火属性と同じ為 省略
タークは自身で速度バフを張れるのが良いですね。
本当は闘志3積みのタークをいれたい。
闘志ルーンが準備出来たら3匹目を作ろうかしら。
こんなところでしょうか。
しかし、シャオウィンとヘルハウンドの汎用性の高さには驚かされます。
特にタークやジークは誰でも作れるのがポイント!
ナイス、カムツス!
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今月のタワー報酬+刻印石全投資!ガチャの結果!
イベントのルーン収集(というより殆どマナ稼ぎ)のために暫くカイロスを周回していた結果、遅れましたが両タワーをクリア。
今回はハードがアスタロスでしたが、90FのWオカルトがちょっと面倒でした。
スキル1の睡眠➡ターン獲得からの全体攻撃は中々強烈ですね。
アスタロスハード攻略パーティーは、前回タワー記事のリリス攻略パーティーと同じで
こちらです。
セアラ、ファー、ヴェルデの代用は難しいと思いますが、ヴェラードはガニメデとかの全体ゲージダウン持ち、ミハエルは闇象とかの防御バフ+回復持ちで代用出来るかと思います(エアプ
以下、簡単な攻略記事です。
◼道中1
風シルフィードにスキル3を使われるとダルいですが、持続で攻める場合はそこまで怖くもありません。
むしろ火サキュバスの火力が結構エグいので、パーティー構成次第ではこちらから倒す事をお勧めします。
筆者はセアラがタゲられるときついので、先に倒しています。
◼道中2
光デスナイト、ヴァネッサー
延延蘇生させますよ という構成。
ただし回復持ちは居ないので、全員が同時に倒れるように削っていければ何も問題は有りません。
ヴァネッサーの方が確実に蘇生を撃つのでこちらから倒すと良いと思います。
◼アスタロス
アスタロスで注意するのは、アタッカー以外は本体を殴らないこと。
生半可なダメージだとむしろ回復量が勝り、どんどん倒すのが困難になります。
また、特に右クリスタルのゲージに気をかけること。
右クリスタルは毎ターン本体のゲージをガッツリあげてくるので、最悪本体攻撃➡痛い➡右クリが本体のゲージあげ➡本体攻撃 という流れが出来上がり、アタッカーは簡単に溶けます。
また、ゲージ下げモンスターを連れてきていても、抵抗されるリスクを常に考えて立ち回りましょう。
慣れない内は、本体への攻撃デバフ、自陣への防御バフも欠かさずに行い、回復阻害も有ると便利です。
はじめは右クリ➡左クリ➡本体という流れ、
慣れてきたら中央突破を狙っても良いと思います。
そんな感じで、アスタロスにもリリス同様にたっぷり爆弾をプレゼント。
あえて爆弾を起爆せずに限界まで付ける楽しみ。
そこからの起爆!!
この一気に爆破が気持ちいいんですよ(たまに事故ります。やり過ぎ注意。
で、またつけーの
爆破で〆。
アリーナで爆破を決めるよりも爽快感があります。
タワーは基本作業ゲーですが、この瞬間だけは楽しめるところ。
話題をガチャへシフトします。
まず、今回ひとつやらかしたのは、土曜、日曜と眠くて仕方がなく、いつものマイオカルトAM4時~5時にひく!が実行出来なかったこと。
とはいえ、刻印石のトリトンおじさんとザイロス、そして火姫が欲しかったので、ここで回すしかない。
軍資金は⬇こんな感じです。
不思議から回し始め、風魔剣士を入手。
そうでした。
すっかり忘れていましたが、ラピスのスキルマがまだまだなので、このシリーズはありがたい。
そうこうしているうちに、あれよあれよと不思議がなくなり、光闇、伝説もつきる。
しかし、まだこれから、刻印石の出番です。
回していくと、バチが発生!!
・・・
・この女型のシルエットは・・・
風かんふーがーる
・・・チェンジで。
この娘、大昔に星6にしたっきり、全く使っていません。
使えるシーンが全くみあたりません。。
アプデで、剥がしが活きるダンジョンみたいなのが来れば別かもしれませんが・・
ああ、でもクリーピーがいるか。
という感じで、刻印石を20回以上ひきましたが、バチはこの一回のみでした。
うーん、いつになったら純子剥がしが来てくれるのやら。
まだアリーナ梅干しへの道は遠そうですが、無課金であるが故、贅沢は言えませんね。
まったりいきましょう (*´Å`)っ旦
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異界ダンジョン攻略!火属性編
今は強化石イベントのためにカイロスをまわっているのですが、今後のホムや異界ルーン作成のため、直前までは延々異界ダンジョンをまわっていました。
なので、今回から数回に分けて、異界ダンジョンの自己流攻略記事を書こうかと思います。
※所詮アリーナ金3レベルの者が書く記事なので、参考になるかならないかは・・貴方次第です。。
◼火属性
最高スコアはこんな感じです(フルオート
爆晶破壊のため、全体アタッカーを2体は入れたいですね。
(猛者は水ホム一匹で済むらしいですが)
あと、爆晶を倒すと「敵を倒した場合~」というスキルもしっかり発動する様です。
筆者は所持していませんが、闇リッチのグレゴとかが超火力になるらしいです。
爆晶を破壊するだけでもボスに結構なダメージが行くので、回復無しパを組みやすいダンジョンの一つだと思います。
色々試しましたが、今は下記パーティに落ち着きました。
たまに事故って全滅もしますが、8割位はSSかSSSのスコアが出ます。
◼キャラ
個々のステは下記に記載しますが、爆晶の撃破役2名と攻撃バフ役1名、デバフ付与(特に盾割や烙印)が重要だと思います。
筆者のパーティは烙印が居ませんが、それでも火力をほうり込む事でスコアを稼げています。
◻ステータスと役割
シャオウィン 吸血反撃
アタッカー+デバフ
いわずもがな、超強力アタッカーですね。
速度が低い代わりに防御が高めなので、結構最後まで立っている事があります。
ライカ 吸血果報
アタッカー
パッシブのおかげで死に難く、ナチュラル反撃も強力。
また、後半で後ろのワンコ達が死ぬと、逆上して火力がモリモリ上がった正義を撃て、押し返せる事も多々あります。
ボスに有効なデバフを一切持たないのが残念なところ。
ターク 暴走高揚
アタッカー
実は2匹目のタークです。
(一匹目は暴走刃)
高揚に関しては、レイドで石が余りまくるので作ったのと、本人やジークが落ちやすいので刺しています。
結果、気持ち死に難くなった気がします。
この枠は水イフでもいいかもしれませんが、個人的に集団ハントの群れを成して畳み掛ける感じが好きなのでタークにしています。
犬シリーズはスキル1で吸血がついているのが地味にありがたいですね。
ジーク 元気果報闘志
アタッカー+バフ
ジーク自体は異界ダンジョンでの活躍が広く知られているので、特に珍しくもないですね。
この犬を作る前はカリンを入れていましたが、ジークに変えたところ、当然ながら圧倒的にスコアが出るようになりました。
スキルマが容易く、AI次第ですが攻撃バフとクリティカルバフを切らさず撃てるので、ステは低いながらもお勧めの一体です。
ラピス 反撃反撃刃
全体アタッカー+デバフ
初心者救済キャラだと思い甘く見ていましたが、このダンジョンにおいてはかなり強力です。
爆晶への反撃ですが、残念ながら最後の方の爆晶は反撃だけでは倒せません(スキル1つもあがってない、施設はMAXの状態)
ただ、バフが乗っていればクリティカルで8割位削れているので頑張れば何とかなるレベルに思えます。
リダスキも使いやすいので、水ホムを使用しないのならば十分アリだと思います。
爆晶居るときにスキル3をうてれば、実質連続行動出来るのも良く、スキル2も盾割に変更され、優秀。
いずれはオール反撃にしたいところです。
アリシア 激怒意志
全体アタッカー+デバフ
最近ひいたが故にまだスキルマではないのですが、ラピスと同様に全体攻撃と盾割を併せ持つ。
スキル3で爆晶倒したら再行動という点も似ている。
スキル1こそ単体な物の、スキル2、3のクールが短いのがいいですね。
まだルーンの未練磨箇所が大量に有るので、今後に期待。
他に使っていろいろ試していたキャラクターは結構いて、水イフ、ヴェルデ、キツドウ、ベス辺りは結構良い動きをしていた様に思えます。
良く全滅する場合は回復や全体攻撃持ちを増やしたりすれば安定はすると思います。
ただ、ハイスコアを目指すならなるべく高火力が求められる為、その辺の取捨選択、試行錯誤が人によって差が出るのが難しく、また面白いところですね。
何かの参考になれば幸いです。
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サマナの動画を作りました。
以前告知させて頂いた、サマナの動画を作成しましたので、そのご報告です。
勉免状の第一段は、
【サマナのタイトルアニメを作ってた】になります。
というのも、数あるソシャゲの中でも、サマナは本当に良くできた神ゲーだと思っているのですが(じゃなければリリースから今まで、こんなに長くプレイしない)、どうにもタイトルアニメが微妙だなーと普段から思っていまして。
動画のURLはコチラになります。
反響と需要次第では第二段を作ろうかと思いますので、宜しければコメント等して頂けると嬉しいです。
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ショップ更新マラソンからのガチャ結果!!
ね、眠い。。
ただいま、土曜朝方のAM6:50でございます。
前回ドーピングによる不正により大爆死した反省を踏まえ、今回はちゃんとズルをせずに回してきました。
さて、結果発表と行く前に、今回いつぞやの記事でも記載したショップ更新にて、伝説やら光闇、不思議をチャージしましたので、そのあたりも少し書きます。
まず、ショップ更新マラソンをする前の手持ちは、大体こんな感じでした。
ちょっと画像が古いのですが、
マナ 12,000,000 くらい
クリ 4,600くらい
不思議 8枚
光闇のカケラ 35枚
伝説のカケラ 65枚くらい
光闇のカケラが50枚、伝説のカケラが100枚になるまでやろう と目標を決めてスタート!
途中で下記の様な良ルーンも売り出される。当然買う。
体力%かクリ率がはねまくる事に期待。
初期値はちょっと低いが死にサブが無い神のタマゴ。
当然それに比例してどんどんクリとマナが溶ける訳で。
目標達成した時には下記の様な状態になっていました。
マナ 4,429,000 くらい(マイナス8,000,000
クリ 2,800くらい(マイナス1,800
不思議 43枚(プラス35
光闇 1枚
伝説 1枚
いやー溶けました。
体感としまして、
不思議や刻印石は10更新に1回くらい販売
レジェンド⭐6ルーンは100更新に1回くらい販売
伝説カケラは80更新に1回くらい発売
光闇カケラは170更新に1回くらい発売
こんな具合でした。
思ったのは、普通にスペシャルパッケージで不思議書を11枚買うと750クリ(+マナ)ですが、⬆の計算でいけば330クリで11枚不思議書を手に入れられる(更に、副産物が手にはいる可能性もある)事になるので、マナに余裕のあるレベル50の召喚士の方は、やはりショップで不思議を手にいれる方が圧倒的に効率的という事です。
あと、光闇のカケラは本当に中々売ってくれないので、気長に待ちましょう。(^^)d
まあ、全てショップ屋のサーペントみたいな奴の気分次第ですが。
そもそも竜でもないのか・・・
なんなんだこいつは・・・?
アゴか・・!?
前置きが長くなりました。
さて、ガチャの結果ですが、
筆者は不思議を回すとき、もう欲しい純4が火姫(とその餌)くらいしか無いので、バチ後の白フラ後に一瞬映る⭐数を集中して見てしまうのですが、
不思議を回していると、で、でたーーー!!
黄色い⭐が5つ!!!
・・・!?!?
・・・
・・
・
いや、出てない出てない。
さあ、続きをひくぞーー
➡伝説と光闇は爆死。
という具合でした。
不完全燃焼。。
使っている方には申し訳ないのですが、この子を含め、ヘルレディーシリーズって使用用途があんまり無い・・というか、スキルにいまいち魅力がない。
所持しているベスも、アリシアをひいたが故に唯一使っていた火の異界からもリストラされ、いまやニート状態。
ラキに関しても風仙人同様、全く育てる気になれません。
ペルナとかエラドとか、ミハエルのスキル延長から倒せばいいし。。ラキを使うにしても耐久ペラペラだから安定感なさそうだし。。デビルモンの余裕なんかないし。。
本当に入手した瞬間、純3モンスターと同様に倉庫にぶちこみました。
ヘルレディーシリーズはテコ入れが入らないことには、観賞用モンスターの域を脱するのが難しいのかもしれません。
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