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サマナーズウォーの覚え書き

ソーシャルゲーム「サマナーズウォー」を中心に書いていきます。

ヒロダンとホム

ホムンクルス 雑記

本日の話題はリニューアルされたヒーローダンジョンとホムンクルスに関してです。

 

◼ヒーローダンジョン

今回リニューアル(改悪)されたこのコンテンツですが、殆ど詰まることもなく、拍子抜けする程にあっさりと終わってしまいました。

どなたかも言われていましたが、中級者以上の召喚士が自分の手持ちで効率よく、各自の目標獲得回数を目指して潜りまくっていたあの熱量は完全に失われてしまった様で、非常に残念です。

周回や速読を必要としないので、今後も多少詰まっても、マニュアル操作なら多くの方が10Fクリアできるのでは無いでしょうか。

基本的にはハードタワーで使う面子で有ればクリア出来そうなので、下記の様に、水ホムンクルスを作るのはやめました。

 

ホムンクルス

前回、水か風かで迷っている事を書きましたが、ハードタワーをある程度労力なく、オートで登れていて、自分の様にシャオウィンやフェイを持っていないのなら、風いったくで言いと思います。

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そんな訳で風にしました。

体力が低すぎるし、速度も無いので次回の解除無料か週明けの強化石イベでルーンやステータスを見直すつもりです。

早速レイドに投入してみたところ、悪くない火力です。

烙印をつけられて、スキル1で回復阻害もつけれるのでデバフもいい感じ。

特に烙印は割とレアスキルなので今後も重宝しそうです。

今は暴走刃ですが、吸血反撃とか、吸血果報とかが良さそうな気はします。

パッシブは封印される事が多いですが、3飛び後に回復が追い付けば、こんなステータスでも以外と最後まで立っています。

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スキル2のスキルマが優先。

レイドと異界ダンジョンで力を発揮してもらおうと思います。

 

 

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