伝説召喚書欠片変換システムとガチャ
本日の記事は、最近実装された伝説召喚書欠片変換システムと、ちょっとガチャをしたのでその結果報告です。
◼伝説召喚書欠片変換システム
世間的には賛否両論有るようですが、個人的にはかなり嬉しい良アプデです。
伝説召喚自体の純子出現率は、体感5%位(昔は全く出なかった。最近はかなり仕事するようになった)という印象ですが、それでも不要純4を有効活用出来るのは大きいです。
元々手に入れる機会がそれほど豊富ではなく、5枚とかが殆どだったので、15枚というのは良心的。
結晶の必要個数も少ないので良いですね。
異界ダンジョンやレイドをはじめ、餌が倉庫を圧迫しがちなので、ある程度モンスターを育成している方には嬉しいアプデなのではないでしょうか。
ついでに、聖水ダンジョンで落ちる謎の粉とか、シナリオで落ちる謎の素材とかも有効活用させてくれませんかねー。
需要に対して供給が多すやしませんか。
◼ガチャ結果
2回に分けて回しました。
まず1回目。
トレーニングイベのお陰で不思議が30枚貯まったのですが、丁度シャオウィン調合中で餌が足りなくなった為、昼間に回してみたら、、
1/30バチ。。
サマナあるあるですが、30回やって1バチはちょっと厳しい物がありますね。
出たのは水サムラーイと、闇のスキルマがまだなので、こちらの餌にしました。
そして2回目。
こちらは死ダンやレイドで手に入れた不思議が9枚になったので、刻印石5連、伝説1、光闇1とあわせて、例のごとく本日の朝方AM4:50にひきました。
伝説や光闇、刻印石は仕事をしなかったのですが、不思議がやってくれました!!
クマル爆誕!!
取り急ぎルーンをつけて、そのままの勢いで育てきってしまいました。
高耐久+中火力+単体回復+全体攻撃回復阻害と、役割の幅が広く、弱い要素が見当たりません。
元々チャンドラーは持っていましたが、神獣僧は回復スキルがあると、格段に使いやすいですね!!
現状は急ごしらえのルーンなのでクリ率が低いのですが、敵にいた場合、自分は最後の方までとっておく事が多い(放置されやすい?)ので、行く行くはもうちょっと攻撃に寄せたいかなと思います。
これで今年明けてから4体目の純子。
嬉しい悲鳴ですが、デビルモンが全く足りません。。
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