錬成石に関して
本日は各所で何かと話題の錬成石に関しての記事です。
週に3個まで交換出来るこれですね。
効果は皆さんご存知だと思いますので割愛しますが、クソルーンが神ルーンになる可能性を産み出せるのは、単純に良いシステムだと思います。
折角のレジェンドルーンがサブオプ腐ってた というのはサマナあるあるだと思いますし。
また、赤、青、黄の石が1個につき100とか要求されてたら話は別ですが、必要な素材量も妥当なので一安心。
特に虹の奴は使いどころが不明だったので、もっと要求されても良いんじゃないか というレベルです。
・・異界用モンスターの需要が上がり、火姫が欲しくなってきました。
さて、前置きはこれくらいにして、ここからが論点なのですが、これ⬇
錬成石パッケとルーンパッケで札束が有れば神ルーンGETできるぜ!!
という物です。
色んなところで反発意見があがっていますが、個人的にはどうでも良いです。
ここから先は主観たっぷりとなりますが、まずサマナーズウォーは基本無料です。
これがコンシューマーゲームで、バ⚫ナムゲームのようにフルプライスでパッケージ販売しておいて、その中に既に入っている(開発済みの)データのアンロックに更に金を要求してくる様なゲームなら、筆者はすっぱりサマナを辞めます。
しかしこの要素に関わらず、課金をするかしないかはユーザー個々が決めることであり、基本無料でやっている以上、ある程度の集金は必然と考えるべきではないでしょうか。
しかも、良くも悪くもサマナはキャラゲーであり、暴走を初めとする運ゲーでもあります。
単純に神ルーンを持っているだけでは勝てませんし、キャラを持っているだけでも勝てません。
両方揃っていたとしても、上記の様な運で負けたり勝ったりします。
まあ、最終的にはゲームに何を求めるか というところになるかと思いますが、筆者は無課金でクオリティの高いゲームを楽しめている以上、この件に関しては何の不満も感じない というのが正直なところです。
これは仕事でも何でもない娯楽です。
嫌悪感を感じるのなら辞める事も出来ますしね。
まあ、確かに暴走3連発以上は閉口物だったり、ホムの異界周回が糞ダルかったりと不満がゼロでは決して無いのですが、サマナーズウォーは非常に良くできた、神ゲーだと個人的には感じています。
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