サマナーズウォーの覚え書き

ソーシャルゲーム「サマナーズウォー」を中心に書いていきます。

純子「非手持ち」のエアプ考察 風属性編

GWはあっという間に終わりましたねー。

その間ブログの更新はサボっていたのですが、代わりにちょっとサマナに関しての動画を作っていまして、もう少しで完成しそうです。

(もちろん、片手間でクリ溶かしながら延々異界ダンジョン廻っていましたw)

ちなみに、良くある実況動画とかでは無いです。

完成した暁にはyoutubeにアップして、このブログでもお知らせ致しますので(需要が有るかは解りませんが)お楽しみに♪

 

さて、余談が長くなりましたが、今回は持っていない純子のエアプ、風属性編です。

 

◼風属性
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◻カタリーナ★★★⭐⭐

無敵や攻撃バフのお膳立ては必要で、どこに飛んでいくか解らないデメリットも持ちますが、破壊力満点のスキル3が大きな武器。

とはいえ、同属性にルシェンがいて、スキルマがカタリーナより楽、無条件で防御無視 と、どうして彼が純4なのか、益々不思議になりますね。

対人攻めやレイドで使え、クロエやジャミールが相棒のイメージ。

 

◻ジャミール★★★★★

本人単体の強さは無いですが、いくら重いスキルでも一発回復できるスキル3が超強力。

AIも修正され、味方全員のスキル減り具合によってスキル3を撃つかどうか決まるみたいですね。

スキルリセットを食らわない為、ザイロスにも強く出せるでしょうし、速度リーダーなのも良いですね。

対人とレイドで使われるイメージ。

 

◻テシャール★★⭐⭐⭐

個人的にはちょっと使いにくい印象。

目玉のスキル3の火力があまり出ない上、追加効果が敵を倒したらスキルクール0なので、アリシアの様な倒したら即時ターン獲得のが良いような?

耐久がペラペラなので、暴走でも無い限り生かしにくい気がします。

引率では便利なんですけどね。

 

◻風猿★★★★★

パッシブの味方殴られたら確率で反撃と、ダメージ軽減が強い。

サマナでは珍しい人間風ボイスなので、それと共にスタンを食らうと、思わずうざったく感じます。

スキル2が盾割なのも役割が多く持てて良いですね。

対人攻防で使え、防衛にいるとうっとおしい猿です。

 

◻リテッシュ★★★★★

光闇含め、高耐久なタヌキ?シリーズの中でも、一番強力なタヌキ。

挑発、自己速度バフ、単体回復、全体盾割 と仕事が多く、全体盾割と回復を併せ持つのは貴重で強力だと思います。

対人において、非の打ち所無し。

 

◻エトナ★⭐⭐⭐⭐

水イフキラーの様ですが、やはり耐久ペラッペラなのが気になるところです。

(見た目からしても、まともな防具を着けてなさそうだしなぁ)

ピンポイントな対人攻め以外では、他に使いどころが思い浮かばない。。

 

◻風仙人⭐⭐⭐⭐⭐

修正はよ!!

 

◻ティアナ★★★★★

チートの女王。

サマナにおける、抵抗されて解除が出来なかった 事故を防げる、超強力な剥がしキャラ。

しかも+ゲージアップて。。

これを持ってるかどうかで対人攻めが大きく変わる事間違いなし。

 

◻アカムアミール★⭐⭐⭐⭐

決して弱くは無いと思いますが、ライバルにルシェンがいる限り、これ以上このキャラが台頭するのは難しいと思われます。

単純に殲滅を目指すのではなく、スタン等のデバフ 目的で使うのならアリかも。

その場合はタワーメインですかね。

 

トリトン★★★★★

全体剥がし+ゲージ下げ、全体スキル封印と、対人攻防どちらでもいけるおじさん。

スキル1のデバフ押し付けが、地味に嫌だったりもする。

防御リーダーなのも使いやすくてgood。

 

◻ガニメデ★★★★★

修正により、一気に環境トップに躍り出たキャラ。

スキル3のゲージリセットと、単体スキルリセットが出来るので意思や免疫さえフォロー出来れば相当強いと思われます。

筆者はあまり熱量がありませんが(全体剥がしを所持していない為)、ワリーナでも猛威をふるっている様ですね。

 

◻ダイアナ★★★⭐⭐(測定不能)

情報が少なく、所持している人もあまり見ないため、正直良く解りませんが、スキル的にはゲージアップに関する物のオンパレードですね。

今後に期待したい一体です。

 

 

駆け足でしたが、とりあえず三属性は以上になります。

光闇もやろうかと考えていましたが、時間がえらく掛かるのと、良く解らないキャラが多いので、ちょっと後回しにしたいと思います。

 

何かの参考になれば幸いです。

 

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純子「非手持ち」のエアプ考察 水属性編

エアプ考察第2段は水属性です。

これもまた手持ちが手薄なので長くなりそうです。

 

◼水属性編
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◻カミラ★★★★★

破格性能のパッシブのおかげで、しぶとく耐え抜く戦乙女。

主にアリーナの様な対人周りで使用するのでしょう。

スキル1か2が盾割だったら更に壊れ性能だった事でしょう。

 

◻タオール★★★★⭐

対人というよりはダンジョンで輝く印象のモンスター。

ドラゴンを初め、異界ダンジョンにも使えると思います。

スキル2のためにも、速度を生かす方向に育成すると良さそう。

 

プラハ★★★★★

抵抗リダスキ、自己回転率upのスキル1、全体回復のスキル2、全体解除のスキル3と仕事が多いキャラクター。

なので、対人をはじめ、レイドでもちらほら見かける。

使用用途によって、絶望を挿すか挿さないかが別れそうですね。

 

アナベル★★★★★

3色オカルトの中では一番の当たりじゃあないかと思います。

スキル2回復の回復量が攻撃に依存する為、攻撃と耐久を確保して更に速度も意識して、、と、何気にルーンの敷居は高そうな印象。

 

◻チャウ★★★⭐⭐

アプデにより火力も出るようになった印象ですが、用途は対人攻め中心かと思います。

 弱くは無いと思いますが、どうしても同属性で似たようなパッシブを持つカミラと比べると若干使いにくいイメージです。

 

◻水猿★⭐⭐⭐⭐

対人攻めにてライカキラーと言われている様ですが、正直水イフで良くないか という印象があります。

使っている人も浮いた噂も聞かないので、ちょっと目立っていない印象です。

 

◻アイリエル★★★★⭐

使用用途は主に対人攻めになりそうですが、耐久パを組む上ではこのスキルラインは優秀だと思います。

スキル3が強化されてゲージアップが付与。

ただの回復約では無い活躍が期待できそうです。

 

水仙人★★★★★

こちらも耐久パとの相性が非常に良い。

また、長期戦で有利な睡眠と免疫の存在も大きいです。

本人の戦闘力は知れているのでそこを他のメンツで補えば、防衛に置いても非常にいやしいです。

 

アリシア★★★★★

直近でひいた純子になります。

ガレオンと組ませてのアリーナ攻めをはじめ、火の異界ダンジョンでも使えます。

ただ、アリーナ攻めでは(アリシアに限った話ではありませんが)全体解除が必須となる為、それを持ち合わせていない筆者は、やや持て余し気味です。

 

◻ポセイドン★⭐⭐⭐⭐

海王と言いながら、水属性である彼が使いにくい。。

火も風も優秀なだけに不遇の王と言えるでしょう。

唯一輝けるのはタワーハードと思われますが、もうクリア済みの方は何らかの安定パを既に組まれていると思いますので、改めて育てるかと言われたら疑問になる・・・そんなポジションだと思います。

 

◻プ様★★★★★

死んでも復活し、かつ敵全体に判定を持った攻撃に加え、スキル2の全体遅延、そして速度リダスキと、アリーナで輝ける要素の塊です。

また、ヴァネッサーを過去の物にした張本人でもあります。

このキャラだけではありませんが、死んでも復活というパッシブとアタッカーとの相性は抜群ですね。

 

◻水パンダ★★★★★

体力系故の高耐久を持ちながら、スキル3のどの属性にも致命的一撃を与える攻撃が非常に使いやすい(エアプ

更に低確率ながらスキル2の全体解除+スタンと、スキル1の盾割り、そして汎用性の高いリダスキと、もはや優秀と言わざるを得ないでしょう。

 

◻アメリア★★★★★(測定不能

戦う機会が少ないので良くわかっていませんが、ユニコーンの中でも特に当たりの印象。

人形態の毎ターン免疫パッシブと、異常解除のスキル。

そして馬形態の防御バフパッシブと、手堅く戦えるスキルラインが魅力的ですね。

 

 

簡易的な部分も多いですが、所詮エアプなのでこんな物でしょう。

次回は風属性エアプの予定です。

 

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大量のガチャを消化!結果やいかに

先週の事ですが、刻印にプラハとティアナが来ていました。

どちらも今筆者が最も欲しい剥がし純子。

という事でガッツリひいてきました。


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※↑キャプチャ録ったのが少し早かったので、実際は刻印石中心にもう少し多かったです。

 

その前に祈りを回してみると、一年以上ぶりにモンスターに止まりました!!

光闇純子かーー!?

 

 

 

 

 


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誰だよ。

 

前座は終わりです。

いつも通り例の時間まで起きて回そうとしたのですが、日頃の疲れからか睡魔が。

という事で、コンビニの景品で嫁が貰ってきたコイツを飲んでみました。
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うッ!全然オロナミンcの味じゃあない。辛い。

しかし効力は凄く、全く眠くならずにAM4:50迎える事が出来たので、伝説やら刻印やら光闇やらを一気に回してみました。

すると・・・

 

 

 

 

 

 

・・・

・・

大爆死!!

 

 

久しぶりに何も出ませんでした。

(覚醒済み純3は出たけど。。)

この結果を経て、ドーピングをする等、楽をしたら出ない論を自分のオカルトに加える事にしました。

 

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3週後にトリトンとザイロスと火姫が来るので、また慎ましく貯めたいと思います。

 

それと、今後のアプデ予定で光闇属性の新ホムが出るようなので、カイロスというよりかは、異界ダンジョンとレイド中心に頑張ろうと思います。

 

 

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純子「非手持ち」のエアプ考察 火属性編

アナウンス通り、持っていない純子をエアプたっぷりに評価及び簡易考察してみました。

 

初回は火属性となります。

 

◼火属性


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◻ヴァネッサー★★⭐⭐⭐

アリーナ速度リーダーという意味では貴重ですが、やれる事が少ない印象。

スキル2の盾割も単体ですし、スキル3の蘇生もスキル後のHPが低いので、リジェネが付いていようが他に回復要因を連れていかないとあまり意味がないような。

プ様の登場で片身が狭くなった感が凄い。

ちょっと不遇ないくさおとめ。

 

 

◻ザイロス★★★★★

スキル3さえ決まればほぼ壊滅させられる殲滅力は、凄まじいの一言。

ただし、良くギルバトでザイロス ガレオン トリトンあたりの防衛を見ますが、正直リナとトラクターで楽々さばけてしまう為、(組み合わせ次第ですが)あまり防衛には向かないかもしれません。

少なくとも剥がしの相方が必須になります。

しかし、これぞドラゴンというスペック、火龍である。

 

◻ペルナ★★★★★

リダスキ優秀、火力が鬼、自己蘇生もち、周り回復。

と、非の打ち所が無い完成された究極鳥。

デオマルスよろしく、連続ピエピエされると誰か溶けるし味方も回復されるしで状況が一気にひっくり返る。

困る 強い。

 

◻ジュノ★★★⭐⭐

このキャラが強いというよりも面倒くさいという印象の方が強い。

おそらく絶望型が殆どなので、敵の攻撃には常にスタンの可能性が有ると踏んで動いた方が良いと思われます。

ギルバトで最後に残しておいて、勝ち確だろうとオートにして放置し、終わってるだろうと目をやると、体力全快で嘲笑してくるキャバ嬢。

 

◻リカ★⭐⭐⭐⭐

どこで使えるのかが良く解らないゴスロリ娘。

スキルラインは全体2つに天然暴走 と悪くないのですが、スキル3はどちらかというとタワーに向いてそうな。

しかしタワーは同属性でかつ速度リーダーのバレッタがいる。

うーーん、悩ましい。。

 

◻火猿★★⭐⭐⭐

この猿に限らず、火属性は耐えてから反撃 という傾向のキャラが多いような。

これもまた、どう使うかが悩ましい。

ただ、リダスキやパッシブがレイドと噛み合っているのでたまに見かけますね。

ただ、スキル1が無意味になるのが考えものです。

覚醒名何て読むのか解らない猿の一人。

 

◻ヴェラジュエル★★★★★

全体デバフ解除+免疫+ゲージアップと、主に対人で重宝するであろうスキル3が強力です。

また、スキル1も地味ながら単体への強化剥がし、意外と火力の出るスキル2と、悪くない並びだと思います。

いかに耐久の高いキャラでも、盾割が入っているとあっさり落ちたりするので、それを未然に防いだり、食らった後でも解除できるのは優秀の一言。

性別が良く解らない 謎のフードの人。

 

◻ラキ★⭐⭐⭐⭐

スキル2の全体盾割と、貴重な蘇生阻止のスキル3という、一見強そうなキャラ。

ですが、スキル3の火力を出そうとすると耐久が紙なになり、結果スキル3打つ前にこちらが倒れる という事態が良く起こるようです。

ギルバト攻め使うなら、エラドリエルイオナ入りを狙っていけば輝けそうな。

見た目は★5のひと。

 

◻火仙人★★★★⭐

優秀なリダスキと全体解除。

早くて全体解除という事で、絶望との相性もピカイチだと思います。

スキル3の追加効果が体力回復と、初手で撃ちやすいであろう、このスキルとはシナジーが無いのが残念。

この子もまた、性別が解らない。後覚醒すると急に歳をとる謎のひと。

 

◻オケアノス★★★★⭐

スキル3の全体スタンがかなり凶悪。

ザイロスと使い方がちょっと違うが、やりたい事は似ている。

NPC相手だと初手スキル3の優先度が高い(気がする)ので対策しやすいが、スキル2が強化1つ剥がし+延長と、自分で意思対策が少し出来るので、攻めでは更に使いやすいであろう隕石おじさん。

 

◻セクメト★★★★⭐

主に防衛に向いているイメージ。

アリーナ、ギルバトで強力なセアラやティアナ持ちは、スキル3が飛んでくるとやりたい事ができなくなるので攻めにくい。

スキル2も弱体化したとはいえ複数デバフが強力。

にらみ合いに 居るだけで効果の有る人。

まるで重役だ。

 

◻ダフニス★⭐⭐⭐⭐(測定不能)

対人やら動画やらでほとんど見かけないモンスター。

リリスとかにスキル3はもってこいらしいが。

よって、正式な評価が出来ません。

一応スキル3が高火力っぽいけれども、シールドが付くとはいえ紙耐久なので、結構使いにくそうなイメージ。

確かいつの日か来たアプデでシールド付くようになった気が。

それでも見かけない という事はまだ再アッパー調整待ち という事でしょうか。

ぷ様もガニメデも市場評価が高いだけに哀れ。ブランディアと似ている。

不遇王ダフニス。

 

◻ヘレナ★★★⭐⭐(測定不能)

リリースから間もなく、対人でもあまり見かけないので正式な評価は出来ませんが、馬形態の水からのダメ半減は強力かと。

最近同じようなスキルのエルメダをギルバトで使うことが有るので、この恩恵は大きいと思います。

(対カミラ、水イフあたりか?)

しかしまだまだ筆者の知識が浅く、結局は良くわかりません。

今後の評価に注目の馬と言えましょう。

 

 

以上です。

こうやって書き起こしてみると、未所持がいかに多いかが良くわかります。

(あと、疲れました。)

 

次回は水編。

こいつもまた長くなりそうだ。

 

 

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タワーをサクッとクリア。そしてイベント報酬ガチャ結果。

ここ数日、サマナのイベントが忙しいですね(嬉しい悲鳴

新規追加のアチーブメント報酬等をこなしていたら、恒例のタワー更新・・・という事で、サクッと登頂してきました。

前回苦戦したリリスも、反省を生かしてフルボッコにしてさしあげました。

 

爆弾つけまくってー
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ドカーン
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こいつでトドメだー

(顔面爆破とは、セアラさん容赦ナイネ。
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こんな具合に、リリス戦開幕以外一度も動かさずに封殺出来ました。

ここで得たガチャ券と刻印は週末にひくとして、イベントとアチーブメント報酬により、不思議が28、伝説が2枚溜まったので、先週末に例の時間まで粘って、一気にまわしてみました。

 

 

 

・・・

・・

 

伝説から!!
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アリシア爆誕!
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早速育てて、激怒意志で組んでみました。

まだまだイマイチなステなのでこれから強化していきたいと思います。

(激怒を掘らなくては。)

水の純粋なアタッカーは水イフくらいしか持っていなかったので、これは嬉しいです!

リダスキもアリーナ攻撃大幅増加と良いですね!

ガレオンと組むのが良いようなのですが、またしても剥がしが必要・・という事で、今回の刻印で何としてもプラハかティアナをひきたいと思います。

(剥がし+ガレオン前提ならば、倉庫番の風仙人も使えるかも・・?)

 

 

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純子の所持状況と考察 風属性編

最後の手持ち考察は風属性になります。

風はどういう訳か割と所持しているくせに、今のところ被り無しです。

このまま被らず行って欲しい。

 

◼風属性★★★★★


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◻ラグマロン★★★⭐⭐


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迅速刃

引いた当初はルシェンの劣化という印象が強かったのですが、速度をあげる事により本領発揮し始めたモンスター。

ギルバトで良く 水イフ エラドリエル 風姫という構成を見ますが、こちらにラグマロン ガレオン ハトホルの面子で挑みます。

筆者のラグマロンはクリダメが低いですが、この値でも大体の風姫、エラドは、スキル2(バフ デバフ込み)で一撃で落とせます。

耐久が脆いのはお約束。

という事で活躍場所はギルバト攻めと巨人、水の異界ダンジョンとなります。

 

◻セアラ★★★★★


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暴走意思

昔はスキル2の後、1ターン待たないとスキル3が撃てなかったので、使い勝手がかなり悪かったようですが、強化されて化けたキャラクター。

単体とはいえ、防御無視+スタンが入る爆弾をコントロール出来るのは強すぎます。

攻めでは強いですが、防衛面だと数ターンリナに受けられる可能性が有るので、オリオン等でタゲを散らしたりする戦略が重要ですね。

アリーナ攻め、ギルバト攻防、一部タワーと、たまにレイドでも使用しています。

筆者のセアラは速度控えめですが、フレンドの方に攻めて頂いたところ、逆に想定より遅くて計算が狂ってやり憎かった というお言葉を頂いたので、これはこれでアリのようです(^^)

 

◻シャーロット★★⭐⭐⭐


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絶望集中

スキルラインはどちらも全体攻撃+デバフと、決して悪くは無いのですが、いかんせん剥がしが居ないと対人では使いにくいです。

今はタワーでしか使用していませんが、剥がしが手に入ったら、もっと本格的に鍛えていくかもしれません。

クリ率リーダーなのにクリ100クリダメ低い とステータスがあべこべ。ルーンが無い。

 

◻レオ★★★★★


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集中集中保護

別途記事に考察を書いたので多くは語りませんが、アリーナ、ギルバトの攻めで使用しています。

これ位のステがあれば、条件を満たしたスキル2は十分決定打になる火力が出ます。

まあ、そこまで追い込まれない事が大切ですが。

 

◻エラドリエル★★★★⭐


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 暴走保護

ギルバト防衛時の対ブルドーザーを意識して体力に暑く振りましたが、作戦通りにいっているのかいないのか、防衛replay機能でも無いと判別不可能です。

なので、ルーンが整い次第暴走意志もしくは果報辺りで組んで、防御をベースに体力と速度に振りたいと考えています。

キャラ的には回復と蘇生のスペシャリストなのですが、光アヌビスのがスキル3優秀なんじゃないかと思うので、★1個減らしました。

ギルバト攻めで保険かけたい時に連れていきます。

防衛は水仙人や火アーク等の免疫持ちをひけたら、また考えたいと思います。

 

◻風仙人⭐⭐⭐⭐⭐


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いや、持ってはいるんです。

しかしどう使えば良いのかがさっぱり解らず、育てもしないまま倉庫番です。

タイプが体力系なのにスキル3が攻撃依存で、スキル1は最大体力依存。おまけにスキル2は確定強打という事でクリダメに振りたいのに振っても意味がない。

純子なのにこんなにスキルとステが噛み合わなくて良いものなのか。

更に風の火力にはお手軽防御無視のルシェンがいてこれも大きな向かい風。

ただ単に、スキル3を体力依存にしてくれれば、それだけで輝く(だろう)と思うだけに、非常に残念で不遇な子です。

なんとかしてくれ運営さん。

 

◻ハトホル★★★★⭐


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意志保護保護

スキル3が決まると大幅なアドが取れるキャラ。

昔は良くタワーに連れていき、持続ダメで眠りが解除される仕様を知らなかったので、バグっているんじゃないか と勝手に勘違いしていました。

ハトホルの主戦場はギルバト。

大体一撃は耐えてくれるので、耐えて寝かせて~という流れが単純に強い。

また、スキル2で剥がし+睡眠なのも地味に強力。

ワールドアリーナでも強いみたいだが、筆者はあまりやっていないので実際どうかは不明です。

 

◻風パンダ★★★★★


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暴走破壊

まだまだステを高くしたいモンスター。

アリーナの防衛で置かれていた相手の風パンダに、ラカンとライカがもっていかれ、そのスペックの高さを再認識させられました。

パッシブがクリダメに乗らないのと、リナやカミラを早く倒すため、クリは振らない方が良い場合があります。

破壊との相性が抜群に良く、スキル1が強いので暴走との相性も本当に良いです。

吸血で組んでいた時期も有りましたが、防衛に置く場合、もともと殴られにくいので暴走の方が良いかと思います。

とにかく、ポテンシャルが非常に高いモンスターだと思います。

 

 

風はいささか所持が多いので多少長くなりました。

次回は未所持純子モンスターに対する、エアプを大いに含んだ考察をしてみたいと思います。

まずは火からですね。

よろしければお付き合いくださいー

 

 

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純子の所持状況と考察 水属性編

はい、前回に引き続き手持ち純子のご紹介記事となります。

今回は水属性編になります。

 

◼水属性


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水もまた、火と同様に手持ち薄いです。

まあ、無課金だし贅沢は言えませんね。

 

 ◻ヴェラード★★★★★


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暴走意思

もはや説明不要レベルで強力なモンスター。

スキル2、3共に全体凍結でリダスキも優秀。

おまけに火力もまあまあ出ます。

アリーナ、ギルバト攻めで使用の他、タワーやヒーローにも大いに適正アリ。

昔はスキル3が弱く(確か凍結無かった)、火力も出ない と、残念順子の代表で、タイロンのが優秀とまで言われていました。

が、見事にそんなイメージを払拭し、これぞ純子というスペックを引っ提げて前戦に舞い戻って来てくれました。

おめでとう!

 

◻シグマルス★⭐⭐⭐⭐


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猛攻集中

余り物ルーンです。

当初は手持ちが少なく、特にドラゴンダンジョン攻略の為に調合した覚えがあります。

ですが今は倉庫番

調合で作れることを考えると今後大幅な強化も見込めない。

よって余生を倉庫番で過ごすことになりそうです。

火力はまあ出ますが、格下である筈のタークやヤクーに出番を持っていかれている。。

不遇である。。

どうでもいいけど、水イフと名前が似ている。

 

◻チャンドラー★★⭐⭐⭐


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元気果報守護

 適当なルーン構成なのでお気付きかと思いますが、出番はほとんどなく、ハードのアクロマ階位しかありません。

スキル1.3共に悪くないのですが、スキル2が使いにくい。

持久力ベースの戦い方が強みである神獣僧系は、やはり自己で回復が出来るか出来ないかで評価が大きく変わる印象です。

スキル2が強化されたら、また評価が変わりそうなモンスター。

なお、倉庫内の2匹目は無期限の睡眠中です。。

 

 ◻ベス★★⭐⭐⭐


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激怒守護

こちらもまた適当なルーン構成。

先日のアプデでスキル3の変更があり、世間的には弱体化したという声が多い様です。

自分はむしろ使う場面が元々無かったため、火の異界ダンジョンで使いやすくなったが故に良アプデに感じました。

ベスもそうですが、ヘルレディー系って微妙なのが多いような。。

見た目は割と好きなだけに残念。

 

◻デオマルス★★★★★


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暴走意思

暴走が怖いモンスターの筆頭。

誰もが手に入れられるのに、正直強すぎる。

アプデ前は、防衛時には火属性しか狙わなかったのでデコイで対応可能でしたが、今はランダムタゲという事、粘りがある事、これら要因から素晴らしい事故誘発モンスターであると思います。

自分のデオマルスは大して強くありませんが、アリーナ、ギルバトでの攻防、複数の異界ダンジョン と、活躍の場が多岐に渡るので、もう少し優先的に強化してあげたいと思います。

この子に2暴走以上されたら、大体のモンスターが致命傷なのではなかろうか。

 

◻バステト★★★★⭐


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迅速反撃

昔はスキル3が微妙な⭐3モンスターばりに使えなかったので、ひいてから長いこと倉庫番でした。

スキル2は弱体化しましたが、スキル3の強化と共に日の目を浴び始めたキャラクター。

迅速のルーンに良い手持ちが少ないので、もっとちゃんとしたのを掘って、速度中心に鍛えてあげたいと思います。

今はアリーナとギルバト攻めでしか使用していませんが、スキルマになり次第、レイド投入を考えています。

スキル3が防御強化では無く、シールドというのは一長一短ですが、対ラカン等の吸血もちには吸血回復されない点が便利です。

 

 

以上です。

ちなみに次回は風属性編の予定です。

 

 

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